Купить ABZU

Steam РФ и СНГ
209 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры ABZU

ABZÛ — это красочное приключение в подводном мире от создателей Journey®, где вам предстоит заниматься дайвингом. Погрузитесь в живописный мир океана, полный загадок и ярких красок. Но будьте осторожны, в морских пучинах вас ждет опасность.

  • Издатель: 505 Games
  • Разработчик: Giant Squid
  • Жанр: Приключенческие игры / Инди / Экшены / Казуальные игры / Симуляторы
  • Дата выхода: 02 августа 2016
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский и Английский
ABZÛ — это красочное приключение в подводном мире, где вам предстоит заниматься дайвингом. Погрузитесь в живописный мир океана, полный загадок и ярких красок. Откройте уникальные виды животных и создайте мощную связь с морскими жителями. Погрузитесь в самое сердце океана, где древние секреты лежат в забвении. Будьте осторожны, в морских пучинах вас ждет опасность. Название «ABZÛ» взято из древних мифологий. «AB» означает «вода», а «ZÛ» означает «знать». ABZÛ — это океан мудрости.
Системные требования
Минимальные
  • ОС: Windows 7, 64-bit
  • Процессор: 3.0GHz CPU Dual Cилиe
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Gefилиce GTX 750 / Radeon R7 260X
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 6 GB
Рекомендуемые
  • ОС: Windows 7, 64-bit
  • Процессор: 2.4GHz CPU Quad Cилиe
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Gefилиce GTX 780 / Radeon R9 290X
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 6 GB
Отзывы об игре ABZU (33)
Graf
Графика приятная, хорошая музыка, элементы простых головоломок. И всё бы было круто, если бы не управление, оно просто отвратительное. Поворачивать неудобно, ускорятся нельзя, человек плывёт с просто черепашьей скоростью. Даже в каком-нибудь Dear Esther управление по живее будет. Увы я не смог дойти до конца и вряд ли пройду.
casus.death
Коротко и симпатично, оставляет приятное впечатление.
℣ĭʼnćعʼn†_℣éǥẵ
Abzu takes the graceful feel of movement and subtle push toward discovery that I’ve enjoyed in similar exploration games like Journey and Flower and builds a refreshing-yet-simple underwater adventure around it. The colorful settings, beautiful soundtrack, and basic controls made it a great experience, that constantly piqued my interest, even if it never challenged me to master it other than deciphering its cryptic environmental clues. Instead, Abzu relishes in giving you freedom to simply enjoy exploring the fascinating deep blue sea.
Patrick Star
Медиативная игра-исследование с прекрасной музыкой, видеорядом и атмосферой, для тех кто не хочет себя чувствовать как в тех мемасах где "Наконец то работа закончилась, сейчас отдохну" - и садиться делать в игре тоже самое что и на работе.
M4KS4™
Отличная игра для того чтоб расслабиться
[SBT]IgorNikolaev228
Медиативная игра-исследование с прекрасной музыкой, видеорядом и атмосферой, для тех кто не хочет себя чувствовать как в тех мемасах где "Наконец то работа закончилась, сейчас отдохну" - и садиться делать в игре тоже самое что и на работе.
Rinn
Медитативная игра, расслабляющее музыкальное сопровождение. Игра короткая, но за время прохождения подарит много положительных эмоций. Игра намекает нам о синергии с природой, через взаимодействие с глубоководной флорой и фауной.
lionezzz
Крайне красивая медитативная игра
Эстетический восторг на пару вечеров гарантирован
Den_Ji
Хорошая игра каторая раскажит нам историю одного водолаза и белой акулы
Чтож в игре присуствует довольно красивый мир разнообразие морских жителей да и в общем картинка радует
В плане геймплэя же мы будем изучать подводный мир и наслаждаться прекрасными видами морского царства
В плане сюжета тут мне сказать нечего в принципе для данного жанра пойдет

И так подытожим это хорошая игра с красивейшем миром и сесть и залипнуть в нее вечерком самый раз но она кароткая проходиться за 2 часа
Такчто 8/10
Dr3Eamer
Игра для релакса. Незамысловатый геймплей, расслабляющая музыка. Плаваешь в свое удовольствие, познаешь Дзен. Брал по скидке, однозначно стоит поиграть людям у которых сдают нервы после рабочего дня))
Atmoman
Все так же красиво, атмосферно, завораживающе. Но ключевое тут "так же".
Играя в ABZU после Journey я рассчитывал увидеть развитие разработчиков, новые идеи. Линейное приключение на два часа со сбором секретиков. Здесь даже сценарно можно все почти повторяет "Путешествие", с путем к цели, падением и отбиранием силы, обретением еще большей силы под конец. Никаких новых интересных механик или загадок. История более ясная и простая, такая агитка зеленых за природу и против технологий. В Journey у нас было место для своей трактовки, что делает её интереснее, как по мне.
ABZU совершенно не плохая игра, обязательно поиграйте и покажите родителям, но я ожидал чего-то нового, а не повторение всего виденного.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2086656165
MAKSA™
Отличная игра для того чтоб расслабиться
Mhorrioghain
Абзу́ (аккад. Апсу́) — в шумеро-аккадской мифологии мировой океан подземных пресных вод, окружающий землю.
Совпадение? Не думаю.

Красивая графика, приятная музыка, расслабляющие заплывы и всё приправлено историей, в которой с изрядной порцией СПГС можно найти такие смыслы, о которых разработчики даже не догадывались.
В море много рыбы, за ними можно последить в режиме медитации или заняться самообразованием и узнать несколько новых для себя видов. Редко где большую белую акулу не рисуют злым злом, которое должно быть уничтожено. И эта игра как раз такое приятное исключение.
Управление необычное, но за минут 5-10 освоиться можно, достаточно чуток поиграть с настройками инверсии, чтобы определить как удобнее.
Текста немного, но и в нём к переводу есть претензии: аж целых три непереведённые строки, одну из которых можно встретить на протяжении всей игры.
jap101
Про все печали позабыв.
Я закрываю вновь глаза,
И в мыслях вдаль я улетаю...
Там нет проблем,
Там нет сомнений,
Кругом такая красота,
Но знаю, всё это не реально, На сердце снова пустота.
Как я хочу, чтоб мне судьба,
Дала возможность этой встречи.
Не нужно много, только раз.
Увидеть эту красоту.
+
ABZU - игра-релакс
ABZU - игра-медитация
ABZU - прекрасно всё, и музыка, и смысл

Diztoplivo
Игра в начале до предела раскаляет эстетические ощущения: красота океана, тысячи разноцветных рыб,дивные строения, таинственные образы, лёгкая музыка.
Но все это очень быстро надоедает т.к. все повторяется, а сюжета нет, а геймплей условный.
Вроде и прикольно, а вроде как-то урезанно вышло. На распродаже, в принципе, можно взять, чтобы изредка медитировать
Lopinopi
В этом обзоре не будут перечисляться плюсы и минусы, не будет итоговых баллов, как любят делать другие игроки. здесь будет лишь описание моих чувств при игре и мое личное мнение о ней.

Что есть ABZU? Это игра-медитация. Превосходные краски, отличная музыка и нехитрый геймплей - вот и все составляющие этой прекрасной игры. Но больше для получения наслаждения и не надо.
Яркая, но не кричащая палитра, отлично передающая солнечное море и его население, рельеф и вообще все, срывающееся под водой - заставляет ловить взглядом все, до чего можно дотянуться. Море выглядит изнутри именно так, как должно быть. И просто хочется отдаться течению, и плыть, следуя за ним, рассматривая все вокруг. Сам стиль графики сначала вызывает небольшое недоумение, но первое впечатление быстро проходит, как только увидишь первую же пещеру с кораллами. Ибо это действительно завораживает. А возможность посидеть в медитации и понаблюдать за жизнью рыб, слушая музыку, просто заставляет задуматься.
Если вы ищете сюжета - то знайте, здесь он прост. И в то же время глубок, как Марианская впадина. Вам не будут его рассказывать, как в других играх - здесь все рассказывается путем созерцания. Ведь под водой нет слов - только музыка, звуки и краски. И вы сами ищите и додумываете его для себя. И у каждого истина своя, поэтому ваша версия всего произошедшего может отличаться от моей. А уж создатели игры оставили множество подсказок, чтобы вы могли думать, думать и думать...
Игра действительно волшебна. Несмотря на свою длительность - а пройти ее можно и за пару часов - она как раз против спешки. И она отлично подходит для того, кто соскучился по морю, по чувству свободы или просто хочет отдохнуть от насущных дел. Обязательно прикупите себе личный уголок моря и вперед - исследовать и разгадывать!
Wolko
ABZÛ — это океан мудрости.

  • Если вы всё ещё сомневаетесь в том, стоит ли покупать эту игру, то прекращайте)
    Она стоит каждого потраченного рубля.
    Да, вы не увидите в ней сногсшибательного экшена и огромного открытого мира, как это сейчас модно.
    Эта игра о другом. Она унесёт Вас в "космос" своей завораживающей атмосферой, которая складывается из изумительной музыки, крайне приятной глазу картинки, наполненной многочисленными деталями, а так же таинственной историей.

  • В плане геймплея игра представляет собой подводное приключение, где наш ГГ будет решать различные головоломки. Вступать в бурные подводные потоки, плавать прицепившись к различным подводным обитателям океана. И заселять его новыми видами животных. Занимательно, вообщем :D

  • Из минусов, пожалуй, можно отметить очень короткую продолжительность игры. Но, как говорится, хорошего понемногу :)

    P.S. Играть рекомендую на геймпаде.
    P.S.S. Если отзыва было недостаточно, посмотрите моё прохождение игры на YouTube - Вот ссылочка. Буду рад гостям ^^
Keras174
Великолепное и медитативное приключение на пару часов.
AlexDergunow
Как-то после Toren моё мнение об жанре инди-игр немного стало уходить в отрицательную сторону. Бывает, конечно, такое, но порой потом попадаются игры, которые возвращают твоё мнение к исходному. Игра в своё время вызвала достаточно большой ажиотаж, завоевала какие-то престижные награды, при этом, увидев фрагменты её игрового процесса, она не показалась мне какой-то сверхвыдающейся, как, например, The Witcher 3 Wild Hunt, который тоже завоевал много наград, а показалась достаточно простой, и своей простотой она меня притянула. Помимо того, что она получилась простой, какой же ещё она для меня останется?
Графика и дизайн
Наконец-то среди инди игр стали использовать активно движок Unreal Engine 4. Знаете, он в этой игре использовался весьма и весьма успешно. Разработчики очень умело с ним поработали. Оптимизация в игре очень сильно порадовала: всё идёт плавненько; ничего не лагает; никаких проседаний по частоте кадров.
Кроме потрясающей графической составляющей в игре оочень классный дизайн. Редко какой разработчик может вот так здорово проработать подводное пространство при условии, что там проходят основные действия. Качественно до этой игры было сделано в первом BioShock и SOMA. Думаю, что и эта игра встанет в ряд с этими качественными проектами.
Музыкальное сопровождение
Игра примечательна не только графической составляющей и игровым дизайном, но и музыкальным сопровождением. Оно получилось с одной стороны очень эпичным и величественным, но ещё очень и очень расслабляющим и успокаивающим нервную систему, особенно, после слишком динамических игр. Не нашёл информации о композиторе, написавшем саундтрек, но он гениально его написал.
Сюжет
Что же по сюжету? Играем за дайвера, плаваем по океанским глубинам среди морских животных и рыб и ищем какую-то затерянную цивилизацию. Наверное, Атлантиду, хотя не факт.
Не хватает информации ни о главном герое, ни о местах действия. В целом игре очень и очень сильно не хватает глобального сюжета. Очень мало действительно хороших игр, где действия происходят под водой. Для меня пока что две игры с таким сеттингом – BioShock и SOMA. Надеюсь, что эта игра станет третьей.
Механика управления
В игру рекомендуется играть на геймпаде по двум причинам. Первая заключается в неудобной лично для меня привязке клавиш и неудобной возможности вертеть мышкой во время игрового процесса. Вторая же причина больше на тонкого ценителя и заключается в том, что все нюансы управления персонажем и самого персонажа можно прочувствовать только при игре на геймпаде.
В отличие от предыдущей игры, которую я обозревал, здесь всё почти хорошо. Да, к сожалению, игре очень бы не помешал какой-то глобальный, ну или хотя бы локальный сюжет. Приятная графическая составляющая и качественный дизайн, благодаря которому здешняя подводная обстановка кажется чем-то отдельным от планеты; успокаивающее и расслабляющее музыкальное сопровождение и идеальное управление главным героем делают игру очень хорошей. Да, вот именно такой она для меня и останется. До отличной не дотягивает, к сожалению. Покупайте её сейчас и наслаждайтесь искусством:)
Erka
Пока люди делают настолько душевные и чудесные игры - игровая индустрия будет жить.

P.S Аквамен сосет
Dasheshka
Возрадуйтесь, ПК-бояре - теперь у вас есть своя Journey, сделанная его же создателями. Игра, подобных которой на нашей родной платформе ещё не было, и чёрт знает, когда будет в следующий раз (и будет ли?). Необычный, яркий игровой опыт, который стоит пережить каждому, даже не переносящему безгеймплейное инди, геймеру. Постараюсь привести пару доказательств к этой фразе.

Уже с самого начала видно, что игра изо всех сил пытается подражать своему консольному «прародителю». Без единого слова, в образе няшного дайвера, вы появляетесь и плывёте…куда-то. Journey с самого начала чётко давала понять, что курс нужно держать к таинственной горе вдали. Цель путешествия в ABZÛ вы, возможно, поймёте только под конец, и то маловероятно. Ближе к финалу видно, что разработчики пытаются донести какую-то мысль и что посыл у этого приключения всё же есть. Но подан он настолько скомкано, что легче просто плыть и медитировать, не заморачиваясь поиском скрытых смыслов.

И, в общем то, в этом, наверное, и главная цель игры - просто плыть, забыв обо всём на свете. Journey рассказывала о том, каково быть одинокой душой посреди пустыни, и трудностях пути, чередуя самые разные человеческие чувство от радости до отчаяния. ABZÛ – о том, каково быть одинокой душой посреди океана. Но эксплуатирует она всего лишь одну человеческую эмоцию – удивление. Игра непрерывно генерирует одну впечатляющую сценку за другой, начиная с заплыва за маленьким косяком рыб, и заканчивая плаванием на фоне огромного кита. Ответственный за режиссуру определённо знает, как подобрать удачный ракурс. Местами игра просто вызывает чувство, что ты только что увидел самое прекрасное зрелище на свете. И это способствует погружению. Конечно, повествование здесь строится по такой же семе, как и в «Путешествии» - красивые заплывы, затем спуск в жутковатое место, грустненький момент и душевный подъём. Но, увы, не цепляет.

Напоминает в одной детали о Journey и визуальный стиль. Подобно песку в «Путешествии», который при всей мультяшности графики просто поражал своей реалистичностью, в ABZÛ поражают рыбы. Как визуально, так и по поведению. Они не плывут за героем, ожидая, когда тот решит пошевелить пальцем, а живут своей жизнью и иногда умудряются генерировать интересные сценки. И это просто красивая игра. Но по-настоящему проникнуться этой красотой, просто смотря видео на YouTube, невозможно. Со стороны она кажется просто красивой игрой, но настоящие эмоции игра генерирует только при полном погружении в игру путём собственного ознакомления. Дополняет эту картину волшебная музыка за авторством Остина Уинтори, превращающая игру в настоящий аудиовизуальный кайф. Пожалуй, столь мощной связи визуальной составляющей со звуковой я не припомню со времён великолепной Transistor. Правда, отдельно музыку эту слушать смысла нет.

И за этим подводным удовольствием теряется геймплей. Абсолютно все особенности здесь предназначены для одного – медитации. Здесь есть специальные статуи, на которые можно плюхнуться и наблюдать за рыбками. Здесь можно схватиться за плавник большой рыбёшки и поплавать на ней. Частенько вас будет закидывать в поток, где подобно существу из «Путешествия», порхающему по песку, героя будет нести через океан с кучкой рыбок. Так же есть мелочи вроде сбора ракушек и освобождения различных видов обитателей океана. Никаких угроз. Только медитация. Даже огромная акула будет улыбаться вам и давать погладить себя, а единственная псевдопреграда всего лишь на пару секунд затормозит героя. Есть и некоторые элементы полноценного геймплея. Иногда, чтобы пройти дальше, понадобится найти небольшого робота-помощника или запустить какой-то механизм, но этих вещей хочется поскорее отделаться, что немного расстраивает. В консольной прародительнице элементы геймплея были вписаны гармонично и совсем не раздражали, здесь же они словно приплетены не к месту.

Игра-эмоция, игра-медитация, которая вышла скомканной в плане повествования и геймплея. Я бы даже назвала эту игру красивым скринсейвером. Но, парадокс, скринсейвер этот оставляет за собой больше эмоции, чем 90% ААА-проектов. Маст хэв, друзья.
Bimbl
Великолепная игра. Похожа на Journey, только если в ней мы изучали историю народа, который вымер и находили нечто большее, то тут мы делаем нечто иное.
Буду долго отходить после игры
Nuffink
Одним словом прекрасная игра, построенная на тематике океана и путешествия по нему, так-же одна из прекрасных игр в своём жанре,что могу сказать по поводу данной игры: прек♥♥♥♥♥♥♥♥ые пейзажи рифов, красивейшие локации океана, хорошо проведенное время пролетело незамеченным! Советую всем взять данную игру, отдохнуть за ней одно удовольствие!
мама я в ужасе
Игра с загадочным сюжетом, всё время тебя окутывают тайны. И сюжет повествуют без единого слова! Ни квестов, ни записей, но ты примерно понимаешь (да! именно примерно! и в этом главная прелесть!) сюжет. Это наикрасивейшая игра, плавай в этом мире сколько захочешь- не надоест. Геймплей простой и приятный. Музыка высший клас, всегда добовлят атмосферности и в тему. Очень милая графика, ты не ждёшь опасности, гармооония. Советую её чтобы расслабится от всей этой ежедневной суеты и от других игр (экшн на экшене, чесн слово, надоели). 9/10 ибо подлагивает между уровнями и в этих чёртовых оргомных косяках рыб которые круги наматывают.
Jopavsmokinge
♥♥♥♥♥♥!
NiceDay
Игра отличная!
Leonid LEGENDS
Замечательная игра в плане подводного приключения, а в пучине бездны действительно страшно. Дизайн игры и музыка очень красивы. Сюжет игры по смыслу напоминает фильм "Обливион".
)_ThE_Wolf_(
Из Abzû получилась идеальная игра для «М.Видео» и прочих «Эльдорадо». Крайне расплывчатый, то есть, интерактивный релакс, который можно украдкой пожмакать на тестовом стенде до прихода первого назойливого консультанта. Он ни о чем толком не рассказывает, ни к чему не принуждает, а просто показывает красивые картинки, по удачному стечению обстоятельств выведенные на дорогущий 4K-телевизор размером с твою квартиру. В таких условиях претензии едва ли уместны.

А вот зачем такое дома, сказать трудно. Если рассматривать игру как полноценный проект, это какая-то Journey, из которой выскребли всю, собственно, Journey.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1864947491

Ввиду того, что арт-директор у данного проекта и хваленого PS3-эксклюзива общий, стиль и эстетика Abzû с порога кажутся знакомыми. Даром что вместо «уи-и-и, песочек!» теперь «уи-и-и, рыбки!», подводный мир игры все так же смешивает изящную абстракцию с реализмом. Среди водорослей здесь легко уживаются кальмары, древние храмы, механизмы явно инопланетного происхождения и… э-э… порталы… в другие измерения? Черт их разберешь, эти метафоры.

Как бы там ни было, сеттинг из такого сочетания вышел незаурядный и безумно красивый. Можно бесконечно смотреть на стремительные стайки рыб в умиротворенной флоре и восторгаться фантастической архитектурой, а каждый новый пейзаж обязательно дает повод повесить оверлей Steam беспрестанным щелканьем скриншотов. Эстетическая феерия Abzû – без преувеличения лучшая часть игры. Это яркое, резонирующее и живое зрелище, подкрепленное к тому же роскошным саундтреком, автор которого тоже, кстати, сбежал из Journey.

Жаль лишь, что это также и единственная хорошая ее часть, потому что играть тут совершенно не во что.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1877596040
Обычно от тебя не требуют вообще ничего – просто плыви вперед. Abzû делает ставку на опциональное исследование окружения и точечное взаимодействие с ним, только никак к этому не подталкивает. Да, уровни большие и пестрые, но уходить в сторону от основного маршрута, чтобы рассмотреть очередной коралл или зацепиться за недоумевающего ската, нет ни резона, ни желания. В лучшем случае любопытных поощрят блеклой собирашкой для достижения и насильно повернут обратно.

Остальные 10% времени игра пытается втянуть в какую-никакую активность, и делает это из рук вон плохо. Иногда для продвижения дальше надо привести с собой робота-спутника, иногда – увернуться от жалящих пирамидок, но звучит оно, увы, гораздо занятнее, чем есть на самом деле. Любая цель достигается самым пресным способом и никогда не балует какими-нибудь хитростями, которые заставили бы взглянуть на ситуацию иначе. Ты по-прежнему плывешь вперед, периодически нажимая на одну кнопочку больше.

Верх геймплейной изобретательности здесь – задачки про рычаги и запертые двери, которые мало того что сами по себе скучны, так еще и сопровождаются утомительными заплывами камеры. Покрутил вентиль – обязан посмотреть, как в полуметре от тебя открываются единственные ворота на уровне, не дай бог потеряешься. Учитывая, что повторяется этот паззл каждые несколько минут, необходимость в очевидной демонстрации, мягко говоря, раздражает.

И да, худшее, что может сделать полуторачасовая игра – это начать раздражать. Будучи настоящей усладой для стороннего наблюдателя, с контроллером в руках Abzû превращается в монотонную каторгу. К ней непозволительно быстро теряешь всякий интерес, и уже на полпути возникает опасный вопрос: «А зачем?»

Journey при всей своей лаконичности создавала все условия для вовлеченности игрока. Туманность истории компенсировалась внятным мотивом паломничества, а эксплоринг был приправлен ненавязчивым челленджем, удерживающим внимание на процессе. Может, шедевр из нее спорный, но думать о том, чтобы выключить ее где-нибудь на середине, уж точно не приходилось.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1864947293
Плюсы
Минусы
Потрясающий саундтрек;
Подводные красоты восхищают;

К управлению могут возникнуть некоторые претензии;
Однообразный геймплей;
Нереализованный сюжетный потенциал шумерской культуры;
Путешествие оказывается до обидного коротким;
Стать «второй Journey» проекту не удалось.


Abzû же – ни рыба ни мясо. Что в чувственном, что в игровом плане ей не хватает мотивации и, скорее всего, крепкого повествования в качестве причины добраться до финальных титров. Нечто похожее на сюжет здесь проглядывает и пытается выдавить пару слезинок, но предельная схематичность его представления не позволяет наладить хоть какую-то эмоциональную связь. Даже кивок в сторону шумерской мифологии оказался не особо оправданным – ее колорит воплотился, пожалуй, разве что в декорациях нескольких эпизодов.
Nevermore
«Океан заслуживает, чтобы о нём писали так же как о человеке»
Внимание! Перед вами узконаправленный продукт! Перед приобретением рекомендую все же прочесть обзор до конца!

Внимание! Данный обзор - лишь мнение автора, которое он вам не навязывает! Вы можете остаться при своем. Если с чем-то не согласны - пишите комментарии, мы обсудим!

Предисловие:
Видеоигры многогранны и разнообразны. Есть те, которые заставят вас попотеть и буквально вытрясут из вас всю душу, а есть и противоположные – те, которые помогут расслабиться, не заставляя напрягаться вас ни физически, ни морально. «ABZÛ » - как раз из второй категории. Если вкратце – игра мне понравилась, но рекомендовать ее всем поголовно я не могу! Почему? Об этом читайте ниже.

Достоинства:
➜ Антураж. Океан – всегда манит своей таинственностью, поистине огромными размерами и дивными подводными видами. И каким его не изобрази: мрачным и пугающим или ярким и притягивающим – все равно будет интересно.
➜ Визуал. Графика не является фотореалистичной, но рисовка по-своему красива и совру, если скажу, что увиденные пейзажи не радовали глаз. Океан с его флорой и фауной выглядят целостно и вызывают только положительные эмоции.
➜ Аудио. Звуки и музыка идеально подобраны и сплетаются с картинкой в одно целое, погружая вас в этот дивный подводный мир.
➜ Сюжет. Нет, он не заслуживает «Оскар за лучший оригинальный сценарий». Он просто сделан добротно. Исследуем руины затерянной и давно исчезнувшей цивилизации. И если вначале сюжет кажется не совсем понятным, то концовка даст хоть и не совсем прямые, но в целом понятные ответы на интересующие вас вопросы.

Спорные качества:
А вот и то, о чем я говорил в начале.

➜ Геймплей. Пожалуй, это слово слишком громкое для того, что мы увидим в игре. Вся эта игра – медитативное наблюдение за происходящим. Все что нужно делать – управлять дайвером периодически кликая кнопку «Действие». Игра абсолютно не требует никаких умственных или физических усилий. Лично мне было приятно просто сесть и расслабиться после трудного рабочего дня и созерцать все величие подводного царства. Своеобразная релакс терапия. Устраивает ли вас подобный «геймплей»?

Недостатки:
Пусть они абсурдны, но увы – мое мнение! Пишу то, что хочу!)

➜ Управление. И тут вы уже ринулись печатать комментарии, что мол крупными буквами написано, что нужен Геймпад! Спокойно! Есть целый ряд игр с подобным предупреждением, но они вполне комфортно играются на Клаво-мыши. «ABZÛ » не такая. Без геймпада будет очень тяжко и пока вы окончательно привыкните, игра уже кончится. И частично удовольствие будет растрачено на привыкание. Так что настоятельно рекомендую найти, или уж на крайний случай, попросить у кого-нибудь геймпад.

➜ Продолжительность. Прохождение без выполнения всех собирательных достижений заняло около двух часов. А хотелось бы немножечко, ну хоть на час, но больше!

Итог.
«ABZÛ » - качественный проект для узконаправленной аудитории. Людям, которые предпочитают ураганный экшен или «пораскинуть мозгами» будут разочарованы от покупки. Рекомендую покупать тем, кто ищет способ расслабиться и просто ненапряжно провести время. Еще ценник в 420р выглядит завышенным, но если вы увидите скидку в 40 – 50%, то смело берите – игра окупит себя по впечатлениям на каждый рубль!


Огромная благодарность пользователю с ником «OFFUSER» за этот шикарный подарок!

▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂

P.S Спасибо всем, кто прочел до конца! Буду признателен за адекватную и аргументированную критику. Если вам понравился обзор - вы можете:
► Подписаться на страничку куратора
► Вступить в группу
onikoge
Конечно это не игра, тут нет никакой сложности но... Визуальный шедевр с восхитительной музыкой.
jul_pi
Игра-вдохновение

Окунитесь в этот прекрасный, чудный, завораживающий подводный мир. Какие тайны он скрывает? Пытливому искателю глубины откроют свои секрет.

Игра неспешно течет, вы можете как и быстро проплыть все главы, там и остаться на долго в одной понравившейся локации.
И даже если вы уже прошли "сюжет", игра так и манит остаться в ее водах подольше, помедитировать на акульих статуях, наблюдая за медленно проплывающими косяками рыб и охотящихся на них хищников. Зависнуть в воде, разглядывая мелких рыбешек, покружиться в танце с кальмаром, вместе с великим Левиафаном сделать пируэт над поверхностью воды, вы даже подружитесь с большой белой акулой! Наконец, просто закройте глаза, включите музыку громче и просто наслаждайтесь великолепным музыкальным сопровождением!

Я люблю игры, завязанные на подводной тематике, Abzu напомнила мне об Акварии, где тоже потрясающий подводный мир, не менее хорошее музыка и история со своими секретами, которые хочется разгадать.
В эту игру я возвращаюсь за вдохновением, за восторгом от соприкосновения с ней, она пробуждает только самые лучшие, светлые эмоции, после Abzu хочется творить!

Графика, стилистика, атмосфера, цвета, физика предметов под водой, музыка, история - все выше всяких похвал.
Достижения - можно открыть все с первого прохождения, если внимательно будете смотреть по сторонам и заплывать в необычные места ;) Я же отрыла всё со второго раза.

Единственное, не очень было иногда удобно играть на геймпаде, но это мелочи.
Inzel
Очень добрая игрушка, с расслабляющей атмосферой (хотя пара напряженных моментов есть). Графика простая, но на фоне засилья гиперрелистичности это скорее радует, в глазах не рябит даже на больших скоростях. Физика очень хороша - вид от третьего лица позволяет рассмотреть движения. По мере прохождения ненавязчиво раскрывается сюжет. Единственный минус - слишком быстро проходится. Есть желание вернуть просто ради атмосферы, но отсутствие открытого мира разочарывавает - слишком уж ограниченные коридоры. В целом рекомендуется к прохождению. Сделано с трогательной любовью к природе.
maratb3
Это не совсем игра, скорее двухчасовая медитация. Очень красиво и отличный саундтрек.