Купить BioShock Infinite

Steam РФ и СНГ
999 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры BioShock Infinite

  • Издатель: 2K
  • Возрастной рейтинг (PEGI): 18
  • Разработчик: Irrational Games
  • Жанр: Экшены / Action/Adventure
  • Дата выхода: 25 марта 2013
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки:

Он должен денег опасным людям, и его жизнь под угрозой. Букер Девитт – ветеран американской кавалерии, а ныне простой наемник, у которого есть лишь одна возможность начать все с чистого листа. Он должен спасти Элизабет, таинственную девушку, которую с самого детства держат в плену в летающем городе Колумбия. Во время дерзкого побега они вместе осваивают самое разное оружие и умения, сражаясь среди облаков на цеппелинах, высокоскоростных аэротрассах и улицах Колумбии, чтобы выжить и раскрыть страшные секреты этого города. 


©2002–2017 Take-Two Interactive Software, Inc. Разработчик Irrational Games. BioShock, BioShock Infinite, BioShock Infinite: Industrial Revolution, Irrational Games, 2K Games, а также их соответствующие логотипы являются товарными знаками компании Take-Two Interactive Software, Inc. Все права сохранены. Значок возрастного рейтинга является товарным знаком Entertainment Software Association. Все прочие товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.

Используя этот продукт, вы соглашаетесь с условиями лицензионного соглашения, доступного по адресу: http://www.take2games.com/eula/

Требуется подключения к интернету для активации.

Системные требования
Минимальные
  • WINDOWS:
  • OS: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
  • Processor: Intel Cилиe 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
  • Memory: 2GB
  • Hard Disk Space: 20 GB free
  • Video Card: DirectX10 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics
  • Video Card Memory: 512 MB
  • Sound: DirectX Compatible
Рекомендуемые
  • Windows:
  • OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
  • Processor: Quad Cилиe Processили
  • Memory: 4GB
  • Hard Disk Space: 30 GB free
  • Video Card: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeFилиce GTX 560
  • Video Card Memory: 1024 MB
  • Sound: DirectX Compatible
Отзывы об игре BioShock Infinite (101)
Askarad
Жаль,что такие игры выходят так редко. сценарист, дизайнер и композитор постарались)
maks_brivka
Красота в чистом виде, жизненная философия и динамичный шутер в одном флаконе! С чистой душой рекомендую к прохождению!
Extreme Mannco.trade
Biocock Intimate отличная игра !!!
Сколько раз я натирал себе !!!
Farechetti
не ну тут на кончиках пальцев, если вторая часть ощущается тупо как стулкер "чистое небо", то тут уже "зов припяти".

хотелось бы выделить графин, эффекты: будто в рай попал - глаза радуются. Колумбия выглядит сочно, очаровательно и масштабнее, нежели Восторг. Нормальные лица нпсшкам нарисовали, мимика живая - на персов хоть смотреть теперь можно. Элизабет вообще секс, ноу дискас.
Стрелять стало приятнее, противники разные. Добротный шутан.
Поxepили скиллы - большая часть тупо юзлесс, хакерство убрали полностью (только "магией", и то эффект снимается через время), взлом оставили на тянке - ищи по всему уровню заколки, если хочешь открыть все сейфы и двери (как минимум два уровня полностью пылесосил - то ещё удовольствие)

квантовых парадоксов и параллельных миров напихали канеш до ♥♥♥♥♥♥♥♥. Это не совсем плюс игры. Первая половина идёт бодрячком, пока этой жижи было не так много, вторая уже имеет непонятный привкус "ля ну и куда это всё скатилось" с этими параллелями. Их слишком много. Хз зачем так много.

с оптимизоном чёта накосячили как будто, в свёрнтуом виде, в меню - игра прогревает карточку на ниxyя себе как. Не знаю, с чем связанно.
Озвучка прикольная, не было желания даже накатывать поверх от русских (хотя вроде хвалят озвучку, мол, годно озвучили)

как продолжение серии, как отдельная игра - вполне годно - 8/10.
Eto Yoshimura 芳村エト
Игра с глубоким сюжетом, которым проникаешься с первых часов игры. Игра реиграбельная и даже требует больше одного прохождения, чтобы понять все хитросплетения сюжета. Графон нормальный для своего времени, сейчас смотрится все еще неплохо. Советую.
Fraizer
---{ГРАФИКА}---

☐ Minecraft
☐ Не смотри на это слишком долго
☐ Сойдёт, терпимо
☐ Minecraft с RTX
☐ Обыкновенная
☑️ Красивая
☐ Ты забываешь что такое реальность

---{ГЕЙМПЛЕЙ}---
☐ Не стоит говорить про него..
☐ Лучше просто смотреть в стену
☐ Обыкновенный
☑️ Что-то новенькое
☐ Отличный

---{САУНДТРЕК}---
☐ -уши
☐ Не очень, но сойдёт
☐ Хороший
☑️ Отличный
☐ Ушной оргазм

---{ТРЕБОВАТЕЛЬНОСТЬ К ПК}---
☑️ Комп для учёбы
☑️ Совсем слабый
☐ Приличный
☐ Богатый
☐ Спроси у NASA есть ли у них запасной комп

---{ОПТИМИЗАЦИЯ}---
☐ Проверь, можешь ли ты запустить Paint.exe
☐ Картошечная
☐ Нормальная
☑️ С маленькими погрешностями
☐ Нет вопросов

---{СЛОЖНОСТЬ}---
☐ Просто нажмите Х
☐ EZzzz
☑️ Нужно думать
☐ Легко в учении - трудно в бою
☐ Сложно
☐ Dark Souls

---{ГРИНД}---
☑️ Нет гринда
☐ Только если ты хочешь попасть в списки лидеров/рангов
☐ Нет необходимости
☐ Средний уровень гринда
☐ Много гринда
Вам нужна вторая жизнь для гринда

---{СЮЖЕТ}---
☐ Сюжет?
☐ Текст или аудио, плавающие вокруг
☐ Средний, но сойдёт
☐ Неплохой
☑️ Раскрывается в DLC
☑️ Великолепный
☐ Абсурд
☐ Это заменит вашу жизнь

---{ВРЕМЯ ИГРЫ}---
☐ Достаточно долго для чашки чая
☐ Короткое
☑️ Среднее
☐ Длинное
☐ До бесконечности и больше

---{ОТКРЫТЫЙ МИР}---
☑️ Нет
☐ Маленький
☐ Большие локации
☐ Бесшовный мир
☐ Огромные локации

---{ФИЗИКА}---
☐ Великолепная
☐ Приятная
☐ Обыкновенная
☑️ Терпимо
☐ Ужасная

---{ЦЕНА}---
☐ Бесплатно
☑️ Она есть
☐ Если остались лишние деньги
☐ Не рекомендуется
☐ Вы также можете просто сжечь свои деньги

---{БАГИ}---

☑️ Никогда не слышал
☐ Незначительные
☐ Могут раздражать
☐ PUBG
☐ Вся игра сплошной баг

---{ДОНАТ}---

☑️ Нет доната, игра великолепна!
☐ В малых количествах
☐ Косметический
☐ Покупать ПУШКИ
☐ Pay to Win

---{АУДИТОРИЯ}---

☐ Танкисты и дотеры
☑️ Школьники
☑️ Взрослые
☐ Аутисты
☑️ Казуалы

---{ОЦЕНКА}--- 87/100
Отзыв от Fraizer: Сценарий BioShock Infinite поначалу кажется в меру банальным и не слишком выдающимся — мистер Букер Девитт отправляется в летающий город Колумбию, чтобы найти и вернуть на землю некую загадочную Элизабет. На деле же сюжет оказывается сложной мозаикой, сложить которую предстоит игроку. Он чем-то напоминает фильмы Дэвида Линча (David Lynch) — ткань повествования разорвана, последовательность событий нарушена, и лишь концовка, сначала озадачивающая и трудная для понимания, дает ключ к разгадке.
Вопреки нашим ожиданиям, финал один — изредка встречающиеся возможности выбора в конечном итоге ни на что не влияют.
Сюжет BioShock Infinite никого не оставит равнодушным — после финала вас ожидает или длительный сеанс самостоятельного мозгового штурма в поисках ответов, или кратковременный серфинг по фанатским форумам. В центре истории оказывается традиционная психоаналитическая проблематика внутреннего конфликта и вытеснения. Правильно обыгранная и встроенная в повествование, она придает Infinite особый драматический привкус и настраивает на философские размышления
Сюжет изобилует всеми самыми удачными фишками научно-популярного жанра. Здесь найдется место и параллельным вселенным, и квантовым парадоксам, и путешествиям во времени. Что очень важно, все эти модные вкрапления ничуть не смотрятся вычурно — конечная картина происходящего в игре оправдывает наличие «мистических» элементов.
Элизабет не просто NPC, вокруг которого и стороится сюжет, более того, в сложной ситуации может прийти на помощь Девитту, подкинув ему патроны, аптечку или флакончик соли.
Последняя в мире BioShock Infinite выполняет функцию маны — она расходуется на использование местного аналога плазмидов (новые способности здесь обретаются после дегустирования особого рода напитков). Колумбийские энергетики — штука очень полезная. С их помощью можно «приручить» вражескую турель или подбросить в воздух на пару секунд группу противников, полить всех огнем или вызвать стаю голодных ворон. Хотя арсенал в игре достаточно богат, одним огнестрельным оружием обойтись крайне трудно
На высшем уровне сложности сражения действительно превращаются в серьезное испытание. В этих условиях залогом выживания становится умение находить подход к каждому виду врагов, а также грамотно сочетать «заклинания» с определенными типами оружия. Например, если атаковать бронированного механика в лоб, можно истратить все патроны почти впустую — слабым местом бугая является светлый круг в центре груди, куда и нужно целиться.
whiskas
Я очень долго держала эту игру в списке желаемого и все никак не решалась на покупку.
В итоге летняя распродажа в стим просто вынудила меня купить пару игр из этого списка. В том числе BioShock Infinite.
Я не играла в предыдущие части и сравнивать мне не с чем, но, как оказалось, к лучшему.

Изначально хотелось пройти игру на максимуме, получить все ачивки, разблокировать доп. сцены и т.д
Но как только я погрузилась в историю, а это произошло буквально сразу, честно говоря, мне не хотелось ничего, кроме как развития и развития сюжета. Любопытство захватывало меня с невероятной силой.

И вот, за один день я эту игру прошла. И наступила концовка. И встал сюжет на свои места. И стало невероятно грустно от того, что приходится эту историю отпускать. Но это была приятная грусть.

Если вы до сих пор думаете, покупать эту игру или нет, то мое однозначное "да".
10 энергетиков из 10
Svytuf
Пройдите игру и охереете от детализации сюжета. 8.5(Практически шедевр)
ToyGirl
Ну, что я могу сказать после прохождения на высоком уровне сложности... ЭТО. ПРОСТО. ПОТРЯСАЮЩЕ.

Я не буду разглагольствовать про то, какой же это классный шутан, какая у него приятная графика, какой сюжет интересный.. нет. Выделю только одно: Элизабет - лучший компаньон, которого я встречала в игрулях. ⊂(´• ω •`⊂)
Даже я, человек, который в играх мало доверяет особям женского пола, сильно привязалась Лизону. Очень приятный персонаж, так и хочется удушить в объятиях. А еще убедилась, что напарник, доставляющий снарягу и хилки, В РАЗЫ лучше того, кто просто у тебя под ногами путается и "усердно старается" тоже кого-нибудь прибить. Если руки прямые, то можно и без этого пуделя спокойно пистонов всем насовать, да-да.
Короче, очень крутой напарник, ога, всегда во время зaдницу главного героя спасает. ЭХ, ВО ВСЕХ БЫ ИГРАХ ТАК...

О'кей, на этом всё. Спасибо за внимание. Пошла выбивать платину.
Заводная Птица
BioShock Infinite сделана так, чтобы понравиться всем, но при этом ни на миг не опускается до уровня игр-жвачек. Любители сложных историй получат потрясающий сюжет, кажущийся вначале обманчиво простым. Поклонникам качественного боевика подарили простую систему развития и бешеную динамику. И, наконец, всех осчастливили появлением Элизабет — одного из немногих игровых персонажей, за чью жизнь действительно хочется биться до последнего патрона. Потому что она — по-настоящему живая.
Вердикт: стоит брать!
Х
Жаль,что такие игры выходят так редко
azzykyoto
Худшая дермина этой паровой площадки
Extreme
Biocock Intimate отличная игра !!!
Сколько раз я натирал себе !!!
SCARLXRD
Здрасте, здрасте, здрасте и еще раз здрасте. Сегодня, я без долгих хождений вокруг, да около, поведаю вам о следующей части игрового сериала Bioshock. Так что встречайте третий по счету, но не по значению Bioshock Infinite.
Аналогично Bioshock 2 третья часть увидела свет через три года, после выхода предшественника. Но в этот раз разработчики решили кардинально сменить концепцию, и перевернуть все с ног на голову. В этот раз вместо океанских пучин, нас ждет небесная высь. И очередной город, не прижившийся на бренной земле – Колумбия.
  • Сюжет.
    Как и в первой части, начинается все в море. Только в этот раз никакой катастрофы не будет. Есть только море, лодка, в которой сидим мы и еще двое гребцов, и маяк вдалеке. Один из гребцов протягивает нам коробку. В ней пистолет, ключ не известно от чего, фотография девушки, которую нужно найти и доставить в Нью-Йорк, пара монет и несколько непонятных пока подсказок. А маяк все ближе и ближе. Только в этот раз маяк, очень уж с виду обычный напоминает, даже пристань своя есть. На которой, нас собственно и оставят два довольно странных гребца. Ну что, снова перед нами всего один путь. Как говорил когда-то Супермен: “Вперед и вверх!”. На дверях маяка нас ждет окровавленная записка, с очередным напоминанием привезти девчонку. На стук никто не отзывается, поэтому в наглую проникаем внутрь и начинаем свой подъем вверх. Чем выше мы забираемся, тем сильнее бардак. В конце концов, на предпоследнем этаже маяка натыкаемся на бездыханное тело смотрителя с мешком на голове и запиской: “Не разочаруй нас”. Подобной судьбы мы явно не хотим, и поэтому продолжаем наш подъем. На самой вершине маяка нас ждет тяжелое грозовое небо и первая загадка. Ндя, под воду попасть было куда легче. Играем в наиграй мелодию, и любуемся начавшимся свето-представлением в духе общения с инопланетянами из какого-то старого фильма. После представления, для нас открывается путь к факелу маяка, вместо которого уже стоит кресло. Садимся в него, и после короткого отсчета взмываем ввысь. И вот прорвавшись сквозь плотную завесу облаков, мы оказываемся… В раю? Честно говоря, на такое решение многое наталкивает. Во первых здесь очень светло, во вторых вдалеке наблюдается огромная статуя ангела, в третьих первое здание, в которое мы попадаем в этом воздушном городе – это храм, посвященный правда не отцу небесному, а некому Пророку Комстоку. В четвертых, нас ждет обряд крещения. Ну и наконец, в пятых мы в городе, парящем высоко в небе, черт побери! Упс, извините. Ну а дальше начинаются наши приключения в Колумбии.

    Мутантов в Колумбии не водится, зато есть местные полицаи, повстанцы и частные охранные подразделения. Но это лишь обычные люди, а игре формата Bioshock, обычных людей мало. Поэтому здесь есть и не обычные враги. Например, механики – огромные человеки, с сердцем в банке, которая ничем не закрыта и встроена в центр груди. (на мой взгляд, слишком опрометчиво), больно бьют, далеко прыгают, быстро сокращают дистанцию и чрезвычайно живучи. Лично мне, доставили немало проблем. Есть еще местный пиромант, и некий член общества воронов, одетый во все черное и таскающий с собой гроб. Еще есть довольно крупные роботы Вашингтоны, которых здесь называют механическими патриотами. Тоже достаточно живучие создания, воюющие нами пулеметом. Ну и собственно самое интересное существо в игре – соловей. Соловей – это личный защитник Элизабет, девушки которую нам нужно спасти, ну или похитить. Больше всего Соловей напомнил мне Больших Папочек из первых Bioshock'ов. Тоже огромный, гораздо больше и так не маленьких Папочек. Да и выглядит так, как будто на кого-то одели скафандр. Ну и Элизабет защищает.

  • Арсенал.
    Набор стрелкового оружия вполне стандартен. И тут оно, кстати, делится на два вида. Первое оружие стороны основателей: Пистолет, револьвер, дробовик, автомат, снайперская винтовка, карабин, картечница, миниган, гранатомет.Второй вид – оружие повстанцев, в принципе это те же самые образцы, только модифицированные и их вполовину меньше. А еще есть Аэрокрюк, с помощью которого можно раскуролесить лицо противнику или запрыгнуть на специальную рельсу и проехаться из пункта А в пункт Б, В, Г и т. д. Не обошлось и без супер способностей. Здесь они названы энергетиками. В третьем Bioshock мы можем поджигать врагов, шарахать их электричеством, располагать к себе технику. Еще в воздушном городе нам покорились силы воды (абсурд, но это так), теперь мы можем поливать врагов водяным потоком или притягивать водяным щупальцем по желанию. Так же есть возможность отражать летящие в нас снаряды, подбрасывать врагов в воздух энергетиком Дикий Мустанг. А вот моих любимых насекомых заменили воронами, ну а что? Мне понравилось. Гентоников теперь нет, их работу делает экипировка, которую можно на себя напялить, ну там сапожки, камзол, штаны.

  • Геймплей.
    Вообще геймплей довольно сильно напоминает первые две части. Мы бегаем по улочкам теперь уже небесного града, собираем деньги, находим оружие, сражаемся с различными врагами, подбираем с их трупов патроны, исследуем мир и двигаемся дальше по сюжету. Но ряд отличий все же имеется. Для начала это аэрокрюк, с помощью которого мы можем перемещаться летающими между островками Колумбии, на мой взгляд, довольно необычное решение. Ну и то, что в процессе поездки на крюке мы можем использовать оружие, тоже дает дополнительный простор для фантазии. Плазмидов теперь в игре нет, их заменили Колумбийские Энергетики (звучит забавно и наталкивает на определенные мысли, не правда ли?), следовательно, АДАМ И ЕВА теперь тоже пропали. Вместо АДАМ’а энергетики теперь усиливаются за деньги. Вместо ЕВЫ теперь используются странные синие соли. А гентоники заменили одежей. И наконец, появились специальные зелья увеличивающие здоровье, энергию и щит на постоянной основе. Довольно приятно, когда находишь очередную, такую заветную колбочку. Немаловажным пунктом будет и то, что все оружие в игре улучшаемо, как и энергетики.

    А еще у нас появилась напарница, почти как в Маленькие Сестрички в Bioshock 2. Только теперь это вполне взрослая, молодая девушка - Элизабет, которая любит читать, танцевать, умеет открывать порталы в другие вселенные и мечтает побывать в Париже. Стоп, стоп, стоп. Что там было про порталы? Элизабет умеет открывать порталы, между вселенными, которыми мы можем пользоваться. Например, она может перенести из другой вселенной в нашу, бочки с оружием, ящики с медикаментами, различные турели, укрытия, крючья за которые можно схватится, и даже механических защитников. Так же несколько раз нам придется в эти самые параллельные миры наведаться. Плюс Элизабет умеет взламывать замки и сейфы, а так же подкидывает нам в минуты нужды, патроны, лечебные зелья и соли для восстановления энергии.
    Внешне Infinite выглядит замечательно, великолепно, ярко! Дизайнеры проделали поистине титаническую работу. Локации разнообразны и ни одна не похожа на другую, будь то площадь в центре города, фабрика по производству оружия или музей.
    Но все же, несмотря на всю красоту, не смотря на динамичность геймплея, не смотря на богатый арсенал и кучу способностей цепляет Bioshock Infinite в первую очередь своим сюжетом. Сюжет это то, за что стоит пройти игру. И не важно, что вы, быть может, не любите шутеры и боевики, фантастику и старину, или же вообще не играете в игры. Bioshock Infinite просто необходимо пройти, как историю. Словно посмотреть фильм или прочесть книгу. Лично я, пройдя игру до конца, в порыве хлопнул себя по колену и воскликнул - “ДА КАК ТАК ТО?!”

    А теперь, я наверняка повергну вас в шок, сказав, что новый Bioshock не так уж мне и понравился, по сравнению с Bioshock’ом самым первым. Уж больно он яркий и совсем не мрачный. Но это, пожалуй, единственный мой минус игры.
justgodance
"Игра в жанре bioshock"
Много ли вы знаете игр, которые не похожи на другие? Которые нельзя ни с чем сравнить? Так вот это как раз о всей серии Bioshock.
Я не большой фанат шутеров вообще, они зачастую очень однообразны и предлагают очень скудный набор разрешенных тебе действий. В каждом из таких ты только и слышишь заветное "Would you kindly" и идешь вырезать еще десяток врагов.
И уже понятно, что эта игра не такая, это что-то среднее между каким-нибудь не очень линейным шутером и иммерсив симом, по типу Dishonored.
Но не только самобытность и геймплей цепляют тебя в этой игре, о нет. Сколько бы людей не нахваливали насколько в этой серии проработан мир, хуже от этого он не станет. От мрачной и камерной атмосферы в первой части к открытой и немного сказочной в последней, игра все равно погружает тебя в нее головой.
Про сюжет либо говорить ничего (из-за его масштабности и необычности), либо нахваливать всеми возможными эпитетами. При первом прохождении ты не поймешь вообще ничего, как после просмотра какого-нибудь фильма Нолана, после второго прохождения ты начнешь еще более вслушиваться в каждый аудиодневник и скорее всего в конце игры ты скажешь "Мать вашу, это гениально!". Особенно это странное чувство придет к тебе после прохождения последнего длс, когда история (не без маленьких сюжетных дыр), но окончится, оставив после себя много пищи для размышления.
Вообще очень сложно было выбрать между первой и последней частью лучшую( не берем второй биошок, тут все как со вторыми темными душами), но вот некоторые моменты, почему все-таки последняя часть лучше первой.
- Стрельба тут самая сочная в серии Не чувствуешь в себе Шрауда - бери дробовик и беги в бой. Лично я пробегал почти всю игру со снайперской винтовкой и получал удовольствие от каждого выстрела.
- Графон и оптимизация Хоть и на первые части и вышли ремастеры, улучшающие картинку, но с графикой в последней части им не сравнится, а в первых еще и фпс часто проседают, а про вылеты, думаю, слышали все.
- Режим 1999 и 1998 В первой части мне не хватило сложности, теперь с этими режимами в игре появился хоть какой-то челлендж, но если все хорошо изучать, то игру легко пройти и на них.
- Элизабет♥ Ну тут и говорить нечего, стала вайфу для очень многих игроков.
Лично мне в последней части не хватило только интерактивного взлома (он есть только в длс) и ношения всего оружия сразу.
Так что если вы еще не знакомы с этой великой серией, самое время скорее бежать и брать, пока не словили спойлеров!
Енот На Охоте
Отличная игра
Amkaos
Пройдите игру и охереете от детализации сюжета. 8.5(Практически шедевр)
OneProblemMore123
As for 2013, a very beautiful picture passed it when it was released, but now I understand that this game never gets old and this is a masterpiece of its genre
Esses
As for 2013, a very beautiful picture passed it when it was released, but now I understand that this game never gets old and this is a masterpiece of its genre
LA LI LU LE LO
сценарист, дизайнер и композитор, спасибо за шедевр
Twelvestein
Эта игра является очень похоже на нечто гениальное, с большим количеством Easter Eggs. Обнаружить их всех самому очень сложно. Интересный сюжет, который цепляет своей истории. Большое количество оружия, которое особенно по своему. Чтобы понять эту игру, нужно поиграть в неё.
Оценка: 9 разрывов из 10
OneProblemMore
As for 2013, a very beautiful picture passed it when it was released, but now I understand that this game never gets old and this is a masterpiece of its genre
Jean claude vac ban
Здесь чувствуется излёт Эдвардианской эпохи, последние счастливые годы "начала двадцатого века"
Парящий в небесах город Колумбия, все в достатке, но это лишь ширма..
На самом деле очень глубокая игра, особенно посыл который хотел сказать сценарист..
Тут и деклассация, тоталитаризм, религия, промышленная революция и так далее...


"Вообще Трилогия Биошок это искусство"
P.S Даже капля власти развращает людей.
Boyd
Шедевр. Уникальный шутер с элементами стимпанка и научной фантастики. Ничего подобного не существует. Иметь в библиотеке обязательно. 10/10.
Diztoplivo
BioShock Infinite - игра для эстетов и любителей интересных историй. Заслуженно высокие оценки.
Все, что можно хорошего написали давно.

Придётся писать плохое. 😂
Одна из оооочень немногих игр, где не интересно делать скрины. Почему? Что ни кадр, то готовые обои на рабочий стол. Пропадает чувство фото-охотника. 😜

Ну а если серьезно, то в этой части стрельба кривовато реализована. Многое оружие ощущаеться словно пукалки какие то. Враги реагируют на выстрелы неадекватно, не реалистично.

Больше недостатков серьезных я не нашел.
Очень рекомендую. Покупайте с дополнениями.
Jack Nevermind
BioShock Infinite как сказка Братьев Гримм

Колумбии служит сказочным декором для нового BioShock. Мы находимся в 1912 году, и этот летающий город, основанный отцом Комстоком, ставит национализм в ранг истинной религии. На первый взгляд, Колумбия - это настоящий Эдем, оторванный от несчастий окружающего мира. Местные жители доброжелательны, архитектура чудесна, праздничная атмосфера и солнечное мороженко. Все хорошо, до тех пор пока не показывается элита общества, для которого ты мак кассир. Вы - Букер Девитт наемник, взявшийся освободить молодую девушку по имени Элизабет. С детства запертая в башне, красавица играет главную роль в религии, которой руководствуется Колумбия.

Художественное направление стимпанк, по городу хочется ходить часами делая скриншоты в плавающем городе 1900-х годов, этот шарм держит глаза еще долгое время в восторге. Не мало важно не спешить, потому что оригинальные композиции, хиты времени и даже несколько джазовых каверов культовых песен 80-х, которые позволяют любить любить и еще раз любить этот город.

Концовка не клиширована и это заслуживает отдельного облака.
Yevgi
Если чувствуешь пустоту внутри после прочтения книги, просмотра фильма или прохождения игры - значит это что-то стало частью тебя и навсегда с тобой останется.
И эта история - одна из таких вещей.
Evil_Assasin313
Можно долго говорить про сложный и запутанный сюжет, про прекрасную антуражную музыку, про неплохой хоть и весьма утомительный геймплей, но к чему это пустословие если здесь есть прекрасная ЭЛИЗАБЕТ! Этого вполне достаточно чтобы поставить игре 10000/10
♡ sweetぎdarkness‎ ♡
одобряю
volk2442
Кто бы мог подумать что продолжение мрачных первых частей станет таким ярким, глубоким и прямо со дна морского поднимется в небеса, объединить сюжет всей серии это надо еще и уметь и они смогли это сделать(берем в расчет не только компанию, но и длс), однозначная рекомендация.
Dungeon Master
Слетал в эту вашу Колумбию и непонел за што семь тыщь отдал
Scorpion (rus)
Хорошый шутер с классной историей без разно образных разветвлений в сюжете в отличае от предыдущих игр но мне все равно нравится.
15 отжиманий
:)
DallaS
Здарова всем привет концовка ♥♥♥♥♥♥♥♥ец, сюжет топ, геймплей на троечку но мне понравилось
Леван Горозия
Одна из лучших
сюжетных игр, в которую мне доводилось играть. Советую к покупке. Для знакомства с серией BioShock эта игра-лучший притиндет.
Бюджет, графика, сюжет, персонажи, мир все это поражает с первых минут игры. Обязательно рекомендую к покупке, ибо видно, что в проект вкладывали все силы, всю душу. 2k games сделали одну из лучших игр, которая обошла их предыдущие проекты.
Melnik
Всё ещё шикарно!
Verrückte Kaiserin
Одна из лучших
сюжетных игр, в которую мне доводилось играть. Советую к покупке. Для знакомства с серией BioShock эта игра-лучший притиндет.
Бюджет, графика, сюжет, персонажи, мир все это поражает с первых минут игры. Обязательно рекомендую к покупке, ибо видно, что в проект вкладывали все силы, всю душу. 2k games сделали одну из лучших игр, которая обошла их предыдущие проекты.
Я УНИЧТОЖУ КРЕМЛЬ
♥♥♥♥♥♥♥♥ная игра, мне понравилось
Huston |NVDA|
Поиграв в эту замечательную игру, я решил написать про нее обзор (осторожно, возможно спойлеры!).

BioShock Infinite - интригующее название, неправда-ли?

В первые зайдя в игру, мне очень понравилось как сделано главное меню. Сама стилистика (аля Америка 19 века) очень так неплохо выглядит, особенно в сопровождении с отличным саундтреком. Так же порадовало наличие анимации перехода (настройки, начать игру и т.д). Начав игру и наблюдая катсцену, сразу понравились двое наших спутников и наша цель, найти девчонку и долг будет прощен (игра сразу же завлекает своей таинственностью). Позже попав в башню и поднявшись на самый вверх, мы видим запертую дверь на шифр и кресло. Садясь в это кресло мы отправляемся в свободный полет и как ни странно, попадаем на летающую Колумбию (в прямом смысле слова). Короче, переписывать весь сюжет не стану, но надеюсь что привлек ваше внимание (лучше посмотрите профессиональные обзоры от различных игровых порталов).
Что я могу сказать в своем отзыве? Учитывая, что прошло 7 лет с момента ее выхода она все так же хороша. В ней есть все: хорошая история, интересные персонажи, завораживающие перестрелки, приятная стилистика и отличный лор. Поиграв в эту игру я очень сильно привязался к Букеру и Элизабет. Настолько хорошо проработаны эти персонажи, что начинаешь привязываться к ним. В отличие от других главных героев серии, Букер обладает собственной личностью, и мы понимаем это с первых минут игры. А Элизабет в силу своей красоты и яркого характера, становится отличной спутницей и приятной героиней. По стилистике и качеству картинки, вопросов никаких нет. Все сделано на высшем уровне! Даже сейчас в 2020, графика выглядит отлично. По геймплею тоже все нормально, у каждой перестрелки есть свой шарм. Мне ни разу не было скучно, все время получал удовольствие. Правда управление немножко консольное (ведь infinite был сделан под консоли), об этом свидетельствует прицеливание на кнопку z и в определенных моментах авто-доводка до противника. Лор и история игры, просто бомба! Настолько интересно подано, что ты не успеваешь заскучать. Очень круто тут подан сюжет вместе с лором, что ты специально ходишь и собираешь аудио-дневники чтоб побольше узнать о лоре игры. Что в целом могу сказать? Игра однозначно стоит своих денег, я лично брал целый пак BioShock: The Collection. Очень вам советую в нее поиграть, такая игра единственная в свое жанре. Вы больше нигде не увидите столь интересный сюжет с приятным визуалом и геймплеем. Единственное о чем я жалею, что не познакомился с ней во время ее релиза. А так, эту игру можно будет переигрывать когда захочется вспомнить действительно запоминающуюся историю. Вроде были слухи о том, что 2K Games работают над новой частью Bioshock, надеюсь что это так. Надеюсь, что они так же смогут порадовать нас отличным сюжетом и геймплеем.
Вот и подошел мой отзыв к концу. Хочется поблагодарить : 2K Games, Полную некоммерческую локализацию игры Bioshock Infinite от "ТО CGInfo", мой рассудок и конечно же вас, мои дорогие читатели! Всем приятного чтения и погружения в эту прекрасную игру.
(Всем советую скачать данную локализацию от "ТО CGInfo", она полностью переводит всю игру и текстуры тоже!).

Моя оценка 10/10.
что
♥♥♥♥♥♥♥♥ная игра, мне понравилось
DimChes
Шедевр?

Прошёл первую и вторую части. Затем прошёл Infinite. И вот, пройдя последние два DLC, я, наконец, сформировал своё окончательное мнение об этой игре и серии в целом. Это - шедевр. И это было единственным, что я смог выговорить после прохождения последнего DLC, в голове было столько мыслей: игра кончилась, уже некоторое время идут титры, а ты сидишь, пытаешься собрать всё увиденное и услышанное воедино, чтобы всё наконец-то понять, что, почему и как.

Я был просто поражён тем, как в итоге всё встало на свои места. Узнал, что же случилось ещё до начала событий первой части; узнал то, как все события и персонажи связаны между собой, а также много других интересных подробностей. Я был действительно удивлён, а меня нечасто что-то удивляет в играх. Разработчики создали поистине великолепный мир и разворачивающуюся в нём историю, ну и персонажи тут запоминающиеся, в особенности парочка Лютесов.

Тем, кто идёт в Bioshock, чтобы пиу-пиу и сжигать заживо своих врагов , игра, скорее всего, не зайдёт. По крайней мере, дальше первой части вы вряд ли уйдёте. Геймплей здесь обычный: он хороший, но ничего особо прям классного и впечатляющего он вам не предложит.

Играть нужно ради истории, ради этой атмосферы. По ходу прохождения каждой из частей хотелось собрать как можно больше аудиожурналов, дабы узнать, что же в этом мире происходит, кто стоит за тем или иным деянием и в чём же смысл поступков встречающихся вам персонажей.

Рекомендую эту игру в первую очередь любителям сюжета, а не экшона. Советую вообще пройти серию целиком, море эмоций вам обеспечено. Ну и в этих играх есть моменты, заставляющие немного поразмышлять.

С учётом того, что геймплей иногда утомлял/надоедал, я ставлю игре (и всей серии) следующую оценку:

9/10
ᴢᴀʏʀᴏɪ
«Приведи девчонку и долг будет прощен»
С этих слов и начинается Bioshock Infinite, но давайте поподробнее. В игре вам предстоит прогуляться по "Новому Эдему", прекрасному летающему городу - Колумбии, чьими красотами вы будете поражаться добрую долю игры. Но на первый план здесь выходят персонажи, их история и мотивы, ну и конечно же геймплей.

Геймплей
Игра не отступила от канонов первых 2-х частей и также является шутером от первого лица. Обычные пострелушки из оружия дополняются Энергетиками, с помощью которых вы можете поджарить врагов, ударить их током или подбросить в воздух. Принимает участия в сражениях и Элизабет (которая, к слову, сделана просто прекрасно), помогая вам с боеприпасами или открывая "Разрывы". Оружия и Энергетиков достаточно много, так что каждый найдёт себе что-то по душе.

Сюжет
ОН. ПРОСТО. ПРЕКРАСЕН.
Хотя полностью вы ощутите его пройдя 1-ю часть, а также 2 эпизода Burial at Sea. Игра из, казалось бы, простого сюжета про спасение девушки превращается в мрачную и гнетущую историю про параллельные вселенные, самокопание и безысходность (что, опять же, сильнее всего ощущается в дополнениях).

Вывод
По моему скромному мнению одна из лучших игр, и если вы до сих пор не прошли её, то стоило бы.
12/10 Легендарно.
мистер nocacaka
♥♥♥♥♥♥♥♥ная игра, мне понравилось
4(шесть)
♥♥♥♥♥♥♥♥ная игра, мне понравилось
Colonel Anderson
Одна из лучших
сюжетных игр, в которую мне доводилось играть. Советую к покупке. Для знакомства с серией BioShock эта игра-лучший притиндет.
Бюджет, графика, сюжет, персонажи, мир все это поражает с первых минут игры. Обязательно рекомендую к покупке, ибо видно, что в проект вкладывали все силы, всю душу. 2k games сделали одну из лучших игр, которая обошла их предыдущие проекты.
Kumasari
Время — океан, а не река. Зачем гнать волну, если она все равно сойдет на нет?
BioShock Infinite это и есть тот океан, который отличается от волн в виде предыдущих двух частей в которых особенные люди и учёные в частности противопоставляли свои идеи и идеалы реальному миру отправившись на глубины Атлантики и реализовывая самые безумные идеи в утопии на дне океана. Эта часть биошока сохраняет подобную утопичность мира. Однако мир отличается от предыдущих частей сочетанием не сочетаемого на новом уровне - религии и науки в синтезе, но при этом не утопия является центральной темой повествования сюжета, а путь героя и героини к невидимой цели, что отличается от скептического повествования других частей и в итоге подобный выход за рамки утопии привёл к очень запутанному и действительно оригинальному сюжету, который запоминается и создаёт почву для размышлений
delete demoman
«Приведи девчонку и долг будет прощен»
С этих слов и начинается Bioshock Infinite, но давайте поподробнее. В игре вам предстоит прогуляться по "Новому Эдему", прекрасному летающему городу - Колумбии, чьими красотами вы будете поражаться добрую долю игры. Но на первый план здесь выходят персонажи, их история и мотивы, ну и конечно же геймплей.

Геймплей
Игра не отступила от канонов первых 2-х частей и также является шутером от первого лица. Обычные пострелушки из оружия дополняются Энергетиками, с помощью которых вы можете поджарить врагов, ударить их током или подбросить в воздух. Принимает участия в сражениях и Элизабет (которая, к слову, сделана просто прекрасно), помогая вам с боеприпасами или открывая "Разрывы". Оружия и Энергетиков достаточно много, так что каждый найдёт себе что-то по душе.

Сюжет
ОН. ПРОСТО. ПРЕКРАСЕН.
Хотя полностью вы ощутите его пройдя 1-ю часть, а также 2 эпизода Burial at Sea. Игра из, казалось бы, простого сюжета про спасение девушки превращается в мрачную и гнетущую историю про параллельные вселенные, самокопание и безысходность (что, опять же, сильнее всего ощущается в дополнениях).

Вывод
По моему скромному мнению одна из лучших игр, и если вы до сих пор не прошли её, то стоило бы.
12/10 Легендарно.
EGOIST
BioShock Infinite намного выросла после своих предыдущих частей, стала красочней, геймплейно интересней, добавилось много новых механик в виде каната по которому можно очень быстро добраться в нужное место а так же помощница Элизабет которая будет сопровождать вас на протяжении всей игры и помогать во всём, сюжет к сожалению всё так же не понятен и зайдет не всем, но играть очень интересно, я думаю каждый должен ознакомиться с этой серией и понять для себя что же такое BIOSHOCK. К покупке однозначно рекомендую!
Team'54
Круто, круто, круто!

Много хороших отзывов и все по делу.
Играется интересно и легко. Немного надоело ближе к самому концу, но это уже так придирки. В целом все было очень интересно! После окончания - еще какое-то время читал о разных концовках и объяснении игры.
21world
100 лет прошло, а игра все равно ♥♥♥♥♥♥
Malenzar
«Приведи девчонку и долг будет прощен»
С этих слов и начинается Bioshock Infinite, но давайте поподробнее. В игре вам предстоит прогуляться по "Новому Эдему", прекрасному летающему городу - Колумбии, чьими красотами вы будете поражаться добрую долю игры. Но на первый план здесь выходят персонажи, их история и мотивы, ну и конечно же геймплей.

Геймплей
Игра не отступила от канонов первых 2-х частей и также является шутером от первого лица. Обычные пострелушки из оружия дополняются Энергетиками, с помощью которых вы можете поджарить врагов, ударить их током или подбросить в воздух. Принимает участия в сражениях и Элизабет (которая, к слову, сделана просто прекрасно), помогая вам с боеприпасами или открывая "Разрывы". Оружия и Энергетиков достаточно много, так что каждый найдёт себе что-то по душе.

Сюжет
ОН. ПРОСТО. ПРЕКРАСЕН.
Хотя полностью вы ощутите его пройдя 1-ю часть, а также 2 эпизода Burial at Sea. Игра из, казалось бы, простого сюжета про спасение девушки превращается в мрачную и гнетущую историю про параллельные вселенные, самокопание и безысходность (что, опять же, сильнее всего ощущается в дополнениях).

Вывод
По моему скромному мнению одна из лучших игр, и если вы до сих пор не прошли её, то стоило бы.
12/10 Легендарно.
KaneARTツ
BGF - Best Game Forever
Alexey
Игра понравилась, много чего нового прохождении, чем предыдущих частях игры, например, есть спутница, которая в прохождении подкидывает различные вещи тебе и денег, если не хватает, открывает двери, а так одинаково ходишь, собираешь всё да убиваешь всех.

Оценка 9 из 10.
👽RONIN👽
игра шедевр
公 Do what i want when i want
BioShock Infinite - это прямая противоположность первой части. В самом начале герой не летит на самолете, а плывет на лодке, и зайдя в маяк, он не опускается под воду на батискафе, а взлетает на ракете в небеса, но то что он видит своими глаза, вызывает даже больший Восторг, чем город на дне океана. Полет фантазии сценаристов и дизайнеров не оставит равнодушным никого! За одну только красотищу и детализацию декораций, уже хочется кидать деньгами в экран. Сам геймплей представляет из себя динамичный олдскульный шутер, требующий быстрой реакции, комбинирования оружия и способностей, и тактического подхода к разным врагам. Графика, звук, музыка - абсолютно все выполнено на высочайшем уровне, близком к идеалу. Игра долгая и интересная, сюжет непредсказуем и насыщен яркими событиями, а концовка вообще взрывает мозг. Это действительно НЕЗАБЫВАЕМО!
Soendermald
Это шедевр!!!
Soap09122012
10 Элизбет из альтернативных реальностей из 10
PROROQUE_STARBOY
Bioshock Infinite - это:
- рыться в мусорках и находить там деньги и еду;
- в кастрюльке найти гранаты для гранатомёта, в коробке с конфетами - патроны к пулемёту, 41 $ и бутылку колы;
- курение вредно для здоровья, но если закусить чипсиками, то норм;
- когда твоя с виду хрупкая и беззащитная напарница кидает тебе картечницу с 10 метров;
- тебя серьёзно ранили? сожри эту сахарную вату с апельсинками и пивком - и ты здоров, как бык!
- "Букер, ты боишься Бога?" "Нет, но я боюсь биться с Леди Комсток и её армией андедов на сложности 1999"
死の花
Это первый BioShock который я прошла,планирую для общей картины сюжета пройти и остальные части + DLC.
Проходила я на лайт режиме,в некоторых моментах был бесюн из-за отсутствия патрон,но думаю это норма.
В целом,мне понравилось. Ставлю 8 Элизабет из 10

†сын бляди inside†
♥♥♥♥♥♥♥♥ная игра, мне понравилось
GIN
шикарно практически все, графика, оптимизация, сюжет, музыка.
Menendas
Одна из лучших
сюжетных игр, в которую мне доводилось играть. Советую к покупке. Для знакомства с серией BioShock эта игра-лучший притиндет.
Бюджет, графика, сюжет, персонажи, мир все это поражает с первых минут игры. Обязательно рекомендую к покупке, ибо видно, что в проект вкладывали все силы, всю душу. 2k games сделали одну из лучших игр, которая обошла их предыдущие проекты.
†
♥♥♥♥♥♥♥♥ная игра, мне понравилось
tastydrop.ru
Классная история
[Nofeint]Volchara636
Сюжет 10\10, игровой мир 10\10, заставляет заходить и кайфовать, геймплей 8\10 из-за слишком большой необходимости лутания каждой мусорки и спутник... Часто вы видите в игре сексуального+помогающего+не мешающего+не надоедающего+не тормозящего спутника? Я нет. Одна из лучших игр в моей жизни. Покупать со всеми дополнениями и вникать в сюжет
Lavitarg
Это. Охренительно.
PinkieXalk
Прошло 7 лет, а игр лучше до сих пор не существует)
Brötchen
BioShock Infinite - самая спорная из трех частей. Одним она зашла на ура, другие ругают напропалую. У игры отличный сюжет, мне лично все равно, что он о типичном рыцаре, спасающем принцессу среди стереотипных злодеев. Персонажи ведь в целом интересны. Хотя считаю, что с идеальностью Лиз авторы перегнули, начиная с осиной талии и заканчивая огромными голубыми кавайными глазами. Вся такая из себя безупречная и умная, конечно, одаренная сверхъестественными способностями.
Миссии мне зашли ровно до того момента как 100 раз по кругу не стали гонять, например, ради очередного тайника, в котором ничего нового.
Перестрелки даже на боссах монотонные длинные и чертовски утомляют.
Финал до мурашек.
10 утопленников из 10.
EXiSTENCE
шикарно практически все, графика, оптимизация, сюжет, музыка.
i can do what i want
BioShock Infinite - это прямая противоположность первой части. В самом начале герой не летит на самолете, а плывет на лодке, и зайдя в маяк, он не опускается под воду на батискафе, а взлетает на ракете в небеса, но то что он видит своими глаза, вызывает даже больший Восторг, чем город на дне океана. Полет фантазии сценаристов и дизайнеров не оставит равнодушным никого! За одну только красотищу и детализацию декораций, уже хочется кидать деньгами в экран. Сам геймплей представляет из себя динамичный олдскульный шутер, требующий быстрой реакции, комбинирования оружия и способностей, и тактического подхода к разным врагам. Графика, звук, музыка - абсолютно все выполнено на высочайшем уровне, близком к идеалу. Игра долгая и интересная, сюжет непредсказуем и насыщен яркими событиями, а концовка вообще взрывает мозг. Это действительно НЕЗАБЫВАЕМО!
NIKO NIKO NIIIIIIIIIII
Как человек прошедший игру 20 минут назад,могу заявить что игра шедевральна. Да,концовка весьма и весьма неоднозначна,но при этом,это одна из немногих игр,которая довела меня до мурашек. Драйвовый гемплей,сюжет за которым ХОЧЕТСЯ наблюдать и огромная куча деталей,которые пройдя игру сами,непроизвольно,начинают всплывать у вас в голове.Это бойцовский клуб из мира игровой индустрии.Одним словом 10/10.
Atom 원자
Топ игра!
Vorontsovsky
Увидеть Париж и умереть
Перед нами солнечная Колумбия, которая отделилась от штатов и скрылась за облаками, этакий рай, который построил человек, именуемый себя пророком, и мрачный Нью-Йорк, он же ад, с ложным пастырем в лице главного героя игры, который попадает в Колумбию, чтобы выполнить порученное ему задание. Религия здесь вступает в спор с вселенной, доказывая ей, что существует только два выбора-правильный и не правильный, но для вселенной не существует черного и белого, она признает только выбор, который отразится в том мире, который тебя окружает. Вокруг неё вертятся параллельные миры, в которых сделав выбор в пользу одного, в другом мире сделаешь в пользу другого. В этих мирах и крутится наш главный герой, вся вселенная, бесконечный Букер Девитт, который принимает решения в каждом мире по-разному, именно бесконечный выбор чего-либо создает или уничтожает то, что его окружает, меняется сам мир, в котором он живет, но всё-таки можно сделать единственный правильный выбор, который отразится на всю вселенную, но какой ценой? И действительно ли он правильный?
Will the circle be unbroken
By and by, by and by?
Is a better home awaiting
In the sky, in the sky?
стиляга
Мне больше не интересен реальный мир с реальными женщинами...
Frayziken
Концовка...Больше нету слов
BeE_MaN
Ну всё, депрессия
天上的使者
Что ж, я прошёл сей шедевр, и что можно сказать? Игра невероятна, проходил на максимальном уровне сложности и сдох всего один раз в самом начале, что говорит о том, что она вполне не сложная)
Графоний просто шедеврален для 2013 года, саунд мощный, но во время боя иногда напрягает.
Геймплей прост и понятен, но не понравилось что есть наводка, мб её можно было отключить :D
Пройду ещё не раз, чтобы понять сюжет, поскольку он довольно трудный)
ШЕДЕВОР.
Ad_Astra
TL;DR: социальная риторика, стрельба и Мэри Сью. Видно, что в костяк команды вернулись авторы оригинальной идеи, а не только хайпожоры. Видно, что старались - пытались не тупо продолжать разносить в щепки и без того раздолбанный Восторг, а всё же внести какую-то свежую струю. Но получилось… спорно. И обо всём по порядку, благо в игре такого замысла и масштаба разные её аспекты есть смысл обозревать отдельно.

Сеттинг

За что мы в первую очередь любим эту серию игр? Разумеется, за сеттинг, в котором всегда поднимаются какие-то остросоциальные вопросы. Как поднимаются? Путём взятия некоторой теории о том, Как Нам Обустроить Мир, доведения её едва ли не до абсурда - и героического разгребания того дeрьма, в которое скатилось фанатично угорающее по ней сообщество. Собственно, и эта игра - не исключение. На этот раз под раздачу попал ультраконсервативный American Exceptionalism. В общем-то, попал хорошо - достаточно колоритно выглядят и "зажравшиеся буржуи" со своими национально-религиозно-классовыми предрассудками, и суровые анархисты-революционеры из “низов”, от подобного обращения обозлившиеся и озверевшие настолько, что по факту ведут себя не лучше своих угнетателей. В общем, это как раз очень даже Био и местами даже “органик”!

Прорисовано тоже традиционно красиво и достаточно исторично. На этот раз - это не art deco, а более ранняя belle epoque, с леди в шляпках, джентльменами с тростью, дирижаблями и заводными куклами. Хотя несколько удивляет контраст между отменной прорисовкой людей, зданий и сюжетно важных объектов с каким-то полным забиванием на предметы мелкие.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006569560 
Но учитывая, что это 2013 год - наверное, не стоит придираться.

Но при всём при этом - если мир колоритен и полон весьма фетишных стимпанк-образов, то вот как раз отдельные его герои несколько подкачали. Рискну навлечь на себя гнев широких фанатских масс, но КАКИЕ ЖЕ ОНИ ТУТ ВСЕ ОДНОБИТНЫЕ И КАРТОННЫЕ! Да, даже эта ваша Элизабет. Особенно Элизабет.

В сообществах писателей фанфиков одно время любили высмеивать неумелых авторов, денно и нощно воплощавших свои влажные фантазии в очередных Мэри и Марти Сью. И у меня есть подозрение, что сценарий здесь писал один из тех некогда осмеянных фанфикописателей, решивший “всем показать”. Потому что в роли маскота и звезды-на-пьедестале получилась просто эталонная Мэри Сью. Намеренно нарисованная так, чтобы мальчики (и меньшинства, тоже ж люди) на неё фапфанартили, а девочки её наиусерднейше косплеили, наглухо загаживая этим Community Hub игры. Вся такая из себя положительная и безупречная, с тоненькой талией и огромными кавайными глазами, при этом умная, начитанная, врубающаяся во взлом замков и - ну, конечно же - одарённая Особыми Способностями. Мало нам девочек-феечек в куче прочих медиапродуктов?

Да и вообще, весь этот избитый сюжет “отважный рыцарь героически спасает некую damsel in distress (пусть и с некоторым twist, раскрывающимся к концу игры) - не то, чего ожидаешь от Биошока. В этом смысле Джек и даже Дельта, несмотря на их мутные и скудные биографии (да и вообще тот факт, что они оба - не более чем не очень удачные побочные продукты биоэкспериментов) - гораздо более яркие личности, чем практически все положительные герои Infinite. Как и злодеи в Infinite тоже вышли какими-то… ну очень уж стереотипно-карикатурными. Глубина характера и неоднозначность уровня Райана или хитрозадость уровня Фонтейна? Неа, не слышали! На неоднозначность с большой натяжкой подойдёт разве что Дейзи. А остальные… ну, о покойниках - или хорошо, или ничего, посему, пожалуй, промолчу.

Ну и да, наличие в сюжете девочки-феечки, умеющей открывать порталы в параллельные реальности - всё же не повод этой девочкой-феечкой и её порталами оправдывать любые рояли в кустах. А этих роялей тут не много, а ОЧЕНЬ много. Да, всё понимаю - и желание сделать некоторый майндфак понимаю тоже - но такие вещи тоже надо уметь подать, чтобы не получился откровенный наркоманский бред. Пример того, как практически те же темы, вплоть до того, что герой и злодей - разные версии одного и того же человека, раскрыты грамотно - вышедшая двумя годами позднее метроидвания Axiom Verge. А тут… попытка-то хорошая, но, простите, нет.

Впрочем ладно. Сеттинг сеттингом и сюжет сюжетом, но есть же ещё и…

Геймплей

…в геймплее тоже есть свои плюсы и минусы. Из плюсов - это всё таки достаточно кошерный immersive sim. Авторам действительно удалось создать красивый мир, по которому интересно побродить, тривию о котором интересно пооткапывать по всем закоулкам карт - и в котором есть место отнюдь не только стрельбе (в начале игры её вообще очень немного, куда больше “интерактивного кино”), но и весьма забористому exploration с раскопками секретов в самых неожиданных заначках.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006573306 
Ну и да, знакомые механики вида “левая кнопка - выстрел, правая - плазмид” остались на месте, ничего особо радикально нового вы тут не увидите, да и не надо.

Вообще, если говорить о самой стрельбе - на уровне сложности Medium я бы назвала игру какой-то даже простой. Чтобы огрести - это надо или очень зазеваться, или зайти в локацию с ну совсем никак не подходящим оружием. Да и без патронов остаться - это тоже надо очень постараться, особенно учитывая периодические подбросы от Элизабет. Посему, если хотите челленджа - проходить есть смысл на Hard, а перепроходить - если не на Hard, то на открывающемся после первого прохождения хардкорном 1999 mode.

Ну а если о минусах - несколько смутило то, что игру уж очень “оконсолили”, и местами в ущерб полноте Био-экспириенса. Ладно, фиг бы с тем, что убрали разные типы патронов для оружия - в перестрелке их действительно порой забываешь переключать. Но убрать возможность сохраниться в любой момент, оставив только принудительный автосейв на чекпойнтах (и вынуждая громко ругаться, если нечаянно залез в совершенно невылезабельный киоск в середине локации) - это уже, простите, перебор. Выкинуть хакинг девайсов, которым так весело было заниматься в первом Био (хоть во втором его и так изрядно поурезали) и крафт вещей из подручных материалов - перебор тоже. И как апофеоз - даже не дать вбить Тот Самый Код руками на единственно встреченном кодовом замке, чтобы люди без клавиатуры не перетрудились.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2005733931 
Зачем? Для чего?!

В общем… сказать, что это плохая игра, нельзя. Никак нет. Видно, что старались, опять же - и качество получившегося кода хорошее, откровенных багов-крашей-тормозов замечено не было. Поэтому отзыв скорее положительный, чем отрицательный - но где-то на уровне личных 7 из 10 для продукта такого уровня. И первый Биошок всё же - ультрамеметичный и не превзойдённый пока никем one love!
𝓢𝓱𝓲𝓷𝓳𝓲
Это первый BioShock который я прошла,планирую для общей картины сюжета пройти и остальные части + DLC.
Проходила я на лайт режиме,в некоторых моментах был бесюн из-за отсутствия патрон,но думаю это норма.
В целом,мне понравилось. Ставлю 8 Элизабет из 10

tilt
За 250 рублей получил довольно динамичные и интересные 12 часов гемплея.
✖ ERIN ✖
Не побоюсь этого слова, шедевр, я решил поделиться своим мнением и записать данный обзор. Увы, в год, когда вышла эта игра я не смог разделить счастье с многими игроками со всего мира и окунулся в нее только спустя долгих 7 лет , в 2020.
Сама игра наполнена большим количеством отсылок к религиозной тематике, которые человек, не знакомый с Библией или Торой не заметит с первого раза. Нью-Йорк сравнивается с Садомом, роль бога и религии в умах людей, а также ее интерпретация и так далее. Можно еще много об этом говорить но заострять на этом внимание не стоит, ведь лучше самому с этим ознакомиться.
Ещё раз повторюсь - игра шедевр, рекомендую к прохождению!
v0vassiN
Хоть где-то я нашел себе девушку ¯\_(ツ)_/¯
Thrown Angel
Замечательная музыка, играющая в меню полностью оправдала деньги, потраченные на игру.
frolik
Развалинами Колумбии удовлетворён.
撒旦之子
Что ж, я прошёл сей шедевр, и что можно сказать? Игра невероятна, проходил на максимальном уровне сложности и сдох всего один раз в самом начале, что говорит о том, что она вполне не сложная)
Графоний просто шедеврален для 2013 года, саунд мощный, но во время боя иногда напрягает.
Геймплей прост и понятен, но не понравилось что есть наводка, мб её можно было отключить :D
Пройду ещё не раз, чтобы понять сюжет, поскольку он довольно трудный)
ШЕДЕВОР.
da da ya?
BioShock Infinite - это прямая противоположность первой части. В самом начале герой не летит на самолете, а плывет на лодке, и зайдя в маяк, он не опускается под воду на батискафе, а взлетает на ракете в небеса, но то что он видит своими глаза, вызывает даже больший Восторг, чем город на дне океана. Полет фантазии сценаристов и дизайнеров не оставит равнодушным никого! За одну только красотищу и детализацию декораций, уже хочется кидать деньгами в экран. Сам геймплей представляет из себя динамичный олдскульный шутер, требующий быстрой реакции, комбинирования оружия и способностей, и тактического подхода к разным врагам. Графика, звук, музыка - абсолютно все выполнено на высочайшем уровне, близком к идеалу. Игра долгая и интересная, сюжет непредсказуем и насыщен яркими событиями, а концовка вообще взрывает мозг. Это действительно НЕЗАБЫВАЕМО!
Taron MyLifeGameRU
Рекомендую.
СОБР ФСБ ОМОНович
Пиратить такие шедевры - грех
Nimblle
Игра, которая запатентовала себя как классику с великолепным сюжетом, после которого сидишь и охр*неваешь; графикой, которая сделана в ярких тонах (за это огромный плюс игре) и помощницей/главное героиней, которая всегда приносит то, что тебе нужно. Прошел дважды эту игру, один раз в детстве и прямо сегодня. Впервый раз вовсе не понял сюжет и полез в ютуб, сейчас же понимаю, что все можно было понять самому. Поэтому советую вам при прохождении искать по больше диктофонов и внимательно слушать, вникая во все подряд, чтобы понять историю главного героя без ютуба и т.д.

Что же по минусам, я их выделил три, но они все равно не перечеркивают плюсы: 1) Огромное количество оружие, но стрелять придётся только из двух... ну или же менять каждую локацию оружие и перестраивать стиль своей игры. Как по мне, этот выбор лишь вводит ступор
2) Ужасные русские субтитры с другим смыслом в предложениях, из-за которых игрок может не понять сюжет. Благо фанаты сделали свою озвучку без ошибок, но все равно минус игре за субтитры остаётся
3) Неиграбельность второй способности. Уж не знаю как вы ребят, но я применение ей не нашел. Лишь пустая трата маны. Все же нужно было более тщательней все сбалансировать
mix the fantasy ❤
Что ж, я прошёл сей шедевр, и что можно сказать? Игра невероятна, проходил на максимальном уровне сложности и сдох всего один раз в самом начале, что говорит о том, что она вполне не сложная)
Графоний просто шедеврален для 2013 года, саунд мощный, но во время боя иногда напрягает.
Геймплей прост и понятен, но не понравилось что есть наводка, мб её можно было отключить :D
Пройду ещё не раз, чтобы понять сюжет, поскольку он довольно трудный)
ШЕДЕВОР.
Crépe
Кен Левин красавчик. Игра шедевр.
TheWiseGrandfather
Здесь нет ничего лишнего — ни «приклеенной» RPG-составляющей, ни надуманных сюжетных поворотов. Геймплей, сценарий, графика, музыка в синхронном звучании создают поистине потрясающую стимпанковскую атмосферу. Когда ты проходишь по солнечным улицам парящей над небесным сводом Колумбии, слышишь приятную музыку, раздающуюся из каждого радиоустройства, подбираешь всякую дребедень, а твои действия сопровождаются характерным «биошоковским» треском и хрустом, то понимаешь, что мир Infinite совершенно уникален, и одно лишь нахождение в нем становится настоящим праздником.
gσ∂zιℓℓα3261
BioShok Infinite - спорная игра. У игры отличный сюжет и истории персонажей вместе с задумкой автора в целом интересны. Однако есть огромное НО:это миссии и это бои. Чем мне не понравились миссии? Ну, в целом, они достаточно интересны, до тех пор, пока в игре не появляются совершенно однообразные и неинтересные миссии, которые требуют пройтись по одному и тому же месту 50 раз(миссия с оружейником была весьма скучной долгое время) или не заставляет искать шифровальную книгу, чтобы открыть очередной тайник, в котором не будет абсолютно ничего нового или интересного. Что же касается боевой системы, посудите сами. Сами система неплоха, мне лично нравится механика с трассами и крюком, "боевые соли", но совершенно не нравятся враги. Вместо интересных боссов игроку предстоит сражаться с одними и теми же бестолковыми солдатами, к которым, по настроению, добавляют порой более сильного юнита(патриота, поджигателя, механика), которые тоже не особо разнообразят бои.Нет, я не говорю это к тому, что враги должны быть все разными, но они берут количеством, а никак не качеством. А подобные "боссы" как призрак матери Элизабет лишь отбивают желание проходить эту замечательную игру повторно, так как всё, на что они способы - создать себе парочку личных армий и заставить игрока беситься от того факта, что пули летят буквально отовсюду. В итоге, в игру стоит сыграть ради сюжета, но никак не ради интересных боёв, потому что все они утомительно-монотонно-однообразны.
P.s.Игра с самой грустной и логически единственно-возможной концовкой, которую я когда либо видал:(
Jake the dog
Одна из тех игр, после которых хочется стереть себе память

и пройти её снова.
Taracan
BioShock Infinit...

Пожалуй я начну с того, что я очень скептически относился к этой игре, т.к. по трейлерам это был именно Биошок, только в небе...а оригинал я в силу его возраста(да и после более современных конкурентов в лице Prey и Dishonored) не сильно люблю.
Оправдал ли Infinit мои ожидания? НЕТ!!! Ведь я ожидал паразитирование на бренде, а в итоге получил чуть ли не самый бодрый шутер в который играл.
И так, давайте сначала про
ГЕИМПЛЕЙ
По сути, вся динамика строится на том, что нам просто не дают возможности отсиживаться на месте.
Регенерации здоровья нет, единственная возможность восстановить его либо купить в магазине, либо собирать еду с трупов. Еды в одном человеке маловато и восстановить всё здоровье не хватит, а потому мы просто вынуждены убивать много и быстро. Концепция "Убей ты, пока не убили тебя" в этой игре возведена в абсолют.
Идём далее.
Звезда нового биошока - монорельс. Он тоже подливает масла в огонь, ведь чем быстрее ты движешься, тем меньше в тебя попадают, как следствие отнимают меньше здоровья и дают убить больше вражин. Плюсом ко всему на нём просто приятно и весело кататься.(А ещё эта штука безумно эффектна в катсценах)
Способности.
В отличии от первых двух частей, виго(вроде так называется местный аналог "Адама") нельзя взять с собой в карман и спамить способностями тогда, когда тебе это будет удобно. Вместо этого, "мана" не далеко уходит от своего собрата по очкам(ХиллПоинты, если кто не понял) и поддерживает концепцию истребления всего живого в зоне видимости, ибо добыть её можно так же либо подбирая с полок соли(что заставляет тебя бегать по локации во время перестрелок), либо же питаясь из карманов врагов, которые к моменту питания обязаны быть в мёртвом состоянии.
Ну и гвоздь в крышку этого безумно динамичного гроба забивает вторая звезда игры - Элизабет. Помимо её главной особенности, которую можно описать как: "А она ничего такая", Элизабет умеет подкидывать всякого вкусного, что бы даже если еды с врагов не хватает, помер игрок не с разу.
----------------------------------------------------------------------------------------------
СЮЖЕТ
Ну, тут он максимально прост. Буквально с первых минут игры ты понимаешь что главный твист игры состоит в ... Да ладно вам, только ленивый не похвалил крутость и запутанность сюжета этой части. Скажу только что он интересен и изучить его стоит.
---------------------------------------------------------------------
Про визуал мне, чесно говоря писать не очень охото. Он хорош, приятен глазу, но всё таки тут каждому своё.
Лично мне одинаково понравились и подводный город "Восторг"и небесный город "Колумбия". Тут каждый должен оценить сам, благо трейлеры могут помочь вам в данном вопросе в полной мере.

ИТОГ
А итог по сути и не нужен)
Все давно наслышаны о игре, и даже если вы вдруг зачем то решили заглянуть в обзоры спустя столько лет после релиза и дочитали этот обзор до конца, то из текста понятно что если вы искали бодрый, динамичный, эффектный шутер, с хорошим сюжетом и запоминающимися героями, то, поздравляю, вы наткнулись именно на то, что вам нужно)

----------------------------------------------------------
P.S. Друзья(Которые в моём списке, да и простые люди тоже)), отпишитесь пожалуйста в комментариях как вообще обзор, интересен или нет? Т.к не думаю что кто то его ещё увидит кроме тех, кому он в "Активности" попадётся)
shiorat
Я в своём познании настолько преисполнился...
Несомненно это одна из наилучших игр 2013, а может и всего времени, что я играл на своей памяти. Динамичный геймплей, стильный дизайн, прекрасный визуал, наверное, один из самых живых напарников и увлекательный сюжет не дают заскучать на протяжении всей игры. Сказать, что я остался в восторге - ничего не сказать. Это скачок в настоящие небеса, и я очень надеюсь, что следующая часть не будет игрой-сервисом, но, увы, верится с трудом, учитывая все предпосылки для этого.

Отдельно хочется похвалить русскую фанатскую локализацию, которая настолько качественна, что может переплюнуть большинство официальных локализаций. Интонации, голоса, да черт возьми, текстуры - превосходно. Возможно, есть расхождения с оригиналом, которые предъявят ЯЖУМАМЫПЕРЕВОДЧИКИ, но мне если честно абсолютно плевать. Это титаническая работа.

Я бы мог расписать всё на кучу букв, но за меня сказали много хорошего сотни тысяч людей, и если вы после всего прочитанного ещё задумываетесь, то очень зря. Определенно 10 из 10 биошок от мира ведьмака.

Надеюсь на лучшее будущее, но верится с трудом.
Baker Ya Maker
Я не знаю, что в этой игре такого, но этот сюжет просто невозможно забыть..
kuaRUSASCUR
BioShock Infinite Эта одна из лучших игр . Настоятельно рекомендую к прохождению если тебе 18+ то будь любезен пройди игру :) Крайне положительно 5 из 5+